今作は登場するほとんどの女の子がリィンのことを好きという現実とはあまりにもかけ離れたものだったので、従来の軌跡を知っている人からすると違和感を感じざるおえません。, 創の軌跡はどうやら苦痛の始まりだったようです。 ファルコム社長「閃の軌跡4のエンディングでシリーズの6割強。次回作の伏線を仕込んである」 マップやキャラモデルをただ使いまわしたかっただけでしょう。, 今作キャラは50人以上使用できます。 凡例 作中で主に活動している地域・所属している組織を元に分類。(各シリーズの主人公のみページ先頭にリンクを表示して示す) 次回作に期待です。, 未プレイでも書けるような記事とはいえ空気キャラでガイウスを挙げちゃうのはエアのプがバレちゃいますよ, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 指摘感謝です。 閃の軌跡4感想その7 キャラクターの魅力 ストーリーを縦軸とするなら、キャラクターは横軸と言えるでしょう。 ストーリーを追うことに注視しがちでしたが、魅力的なキャラクター達がいたからこそ感情移入できるのだと思いました。 先月からずっと遊んでた閃の軌跡iiiをやっとクリアしたので感想と考察を適当に書こうと思う。プレイ時間は150時間って書いているけど、ほとんどスリープ状態だったので実質は80から100時間くらい。今作を含め軌跡シリーズ8作やってない人は閲覧注意。 英雄伝説 創の軌跡の攻略wikiです。攻略チャート、クエスト情報、キャラクター、ノート、グレードやランク関連、各種データベースなどをわかりやすくまとめています。英雄伝説 創の軌跡攻略のお供に! 今までの王道マンネリストーリーを脱して非常に新鮮な作りとなっています。 閃の軌跡も影響を受けているでしょうか。私は読んだことはありません。 西の善き魔女 ... 閃の軌跡4考察 鬼の力の正体とは?リィンの心臓の呪いが源か? 未分類. 4月10日より発売中の『電撃PlayStation Vol.564』では、9月25日に発売日が決定したストーリーRPG『英雄伝説 閃の軌跡II』を、8ページで大特集!! 僕も軌跡シリーズの大ファンだったクチですが、閃の軌跡、特に3から4にかけての苦痛さにはコントローラーを置きたくなるほど苦しめられました。 軌跡シリーズで区切りとなる閃の軌跡Ⅳにて、ついに盟主が姿を現しました。その姿が非常にクレハと似ている。 (※ザナドゥのトワみたいに手抜きドッペル説もある。) 社内ニートのあれこれ close close close. 一つ考えられるのは、閃の軌跡の終着点を考えてなかったスタッフが困りに困りかけて、呪いの設定を途中で思いついたことです。, 軌跡ファンが期待していたのはFCや零の軌跡のような綿密なストーリー展開と黒幕が明かされた時の驚きでしょう。, ビジネス的にナンバリングを続けたほうが良いのはわかりますが、売りのストーリーが終わっていては話になりません。, 閃の軌跡はⅠ~Ⅳまであり、軌跡シリーズでは歴代最長のストーリーを誇ります。 少なくとも、私は閃の軌跡2での外伝・後日譚とリィン君の行動の意味がちょっと理解できなかったので、 アッシュの台詞はすごい納得 してしまいました。 その理由については、別ページ( →閃の軌跡2感想 、→リィン・シュバルツァー )にて Ⅳ⇒呪いの根源、オズボーンを倒し、終わり, しかし、閃の軌跡は大作RPGを間違ってとらえ、無駄に長くしてしまいました。 大々的に宣伝するにはお粗末な作り込みだったと言えます。, 本作でクロスベルは再び占領されます。 閃の軌跡Ⅲ、3章を終えました。本章は重大なネタバレがあるので、ご注意を。 ここまでプレイ時間は67時間。3章の舞台は海都オルディス、歓楽都市ラクウェルが演習地となります。海のある街に夜遊びの街、この街に遊びに行きたいなって感じです。 未分類 (0) 遊撃士協会 (3) 軌跡の世界観 (3) 結社《身喰らう蛇》 (2) リベール王国 (2) その他キャラ考察 (1) 登場するキャラを厳選してストーリーを作り込めばきっと面白い軌跡が仕上がると思います。, いよいよ物語も大詰めを迎えてきたので、新作が出るたび苦痛を味合って批判するのはもううんざりです。, さて、次回の軌跡が神ゲーであることを祈願し、歴代軌跡を復習しましょう。 帝国西部の歓楽都市のスラムで育った、一見陽気だがどこか影のある猛々しい不良青年。《Ⅷ組・戦術科》在籍。内戦中は愚連隊めいたチームを結成し、歓楽都市を襲った野盗団を半殺しにしつつ撃退──正規軍や遊撃士協会からも一目置かれるようになる。 英雄伝説 閃&創の軌跡反省会★3 330コメント ... アッシュの場合は、cとしてテロ起こしたけど世間的には正体バレてないクロウとは違う ... 閃3から特に、キャラとかシナリオとかいうよりも世界の設定がしっちゃかめっちゃかで 閃の軌跡Ⅲ 10日目「ミュゼとアッシュの正体が・・・。 2017/10/20 18:52 昨日グランツーリスモが発売されたのですが、VRが対応しているとの事で正直購入しようか凄く迷いました。 負えないではなく、を得ないです。 ラブコメは構わないのですがラノベのようなことは求めてないです。 2014/09 (13) カテゴリ. 暴論ですがⅢのラストで暴走リィン討伐してサヨナラの方がよかったですわ。, 死者が少ない事は特に問題ありません。英雄伝説シリーズは元々1はともかく2以降大体そんな感じですし、そもそも作中裏設定的に「例のキーアの傍ではいまでも死者が出にくい」のでしょうから。また、世界全体でみると閃IVの戦争の一日で(主人公周辺以外に)相応の被害は出ていると明言されています。やさしい世界に見えるだけという奴であり、同時にやさしい世界だからといって問題はありません。ことによっては望ましい。, 「4/39名な戦場」というのは出鱈目です。画にあるのは最終決戦におけるオールキャストでラスボスぼこる特殊状況で、その際の戦闘参加可能数は「24名」です。, 閃の問題は、ワンパ展開や文章力の低下、人間関係がちょっと集約し過ぎ、という本文に示されている二つでしょう。そしてその裏要素として「どうせ結社の中枢連中には正当性があって勝ち逃げしおるのだろう」という諦観がユーザにそれなりに拡がっている部分も大きいのではないかと。例えばシャーリィ(マリアベルも一応そうかな?)には某ロゼ系に通じる保護がありそうな空気を感じますね。可能世界の件だし~などと作中で言わせたくらいですから、双方向性十分な決着を付けさせる気はなさそうです。, シリーズ全体の終盤にカタルシスがあるのだとしても、そこに至る前にユーザレベルで放棄される率は着実に上がっているように思われます。創でテンポ・展開など改善されるならよいのですがね…, 遅すぎる。とっとと引退したほうがいい。プレイ中に吐き気を催したのはこのゲームが初めてだ。徹頭徹尾キャラクター商法だからソシャゲでやれよって内容。レーベやワイスマンは空SCで死んでおいてホント良かった。もし生きて閃の軌跡に登場してたら別の意味でキャラとして死んでいたよ。あのキャラにもこのキャラにもファンがいるからみんな出しちゃうけどいる意味は何一つない。空の頃にはプレイアブルでないチョイ役ですら強い印象を残していたのに。ストーリーの幼稚さときたら恥ずかしくて頭痛くなるレベル。クソ恥ずかしい言い回しを何度も繰り返すだけでなく「放蕩王子ぃ~」とかイチイチあだ名で呼んで名前で呼ばないスカシっぷり。カッコいいと思ってんのか?空の軌跡から15年もたつが当時小学生だったとしてシリーズずっと追ってればハタチを過ぎてることになるがいい歳こいた人間がプレーするには余りにも陳腐かつ幼稚でついていけない。シリーズファンありきのゲームなのにね。もう特定のキャラでホルホルできる腐か豚のためにあるだけのシリーズだよ。自前のキャラにウリをさせる軌跡というなの娼館ってことだ。, 軌跡シリーズって、シリーズ間でファン争いでもあんのかね? しかもその女の子も、クラスメート、妹、教え子、教官、王女などあらゆるシチュエーションで楽しむことができます。, 別に恋愛要素をなくせというわけではありませんが、従来の軌跡のようにエステルとヨシュア、アガットとティータ、シェラ姉とオリビエなど、キャラクターたちの微笑ましい場面がたくさんありました。 空の軌跡では「リベール王国」、零~碧の軌跡では「クロスベル自治州」が舞台となり、身喰らう蛇や古代遺物(アーティファクト)などがシリーズを通して綿密に展開され、先が気になる作りとなっていました。, シリーズで時間軸を共有し、個性溢れるキャラクターたちとともにリアルタイムで謎に迫っていく当シリーズは、非常に没入感があり、プレイヤーを魅了しました。, さて、魅力溢れる軌跡シリーズですが、閃の軌跡は何故ファンから批判されるようになったのでしょうか。 英雄伝説 軌跡シリーズの登場人物では日本ファルコムのコンピュータrpgシリーズである〈英雄伝説 軌跡シリーズ〉に登場する人物解説をまとめる。. 9月27日発売の人気rpg『英雄伝説 閃の軌跡iv -the end of saga-』。 応援企画第5弾からは、キャラクター特集をお届けしていく! 『閃の軌跡IV』主人公のリィンと、新《VII組》メンバーをチェック。 普通なら閃の軌跡Ⅰから徐々に伏線を撒き、従来の軌跡のようにラストでプレイヤーを驚かせないといけません。 CV:早見沙織 眼鏡と三つ編みが印象的な帝国の辺境出身の奨学生である。 面倒見のいい委員長として、身分に関係なくクラス全員から信頼されている。 全体的にスタイルの良いメンバーが揃ったⅦ組メンバーの中でも随一の巨乳であり、そのためよくフィーやミリアムに茶化され、本人も気にしているようである。 平民出身で実家も裕福ではないが、高等教育には興味があったため、奨学金制度が充実していた士官学院を目指して見事トップの成績で入学した。祖母に教わったハーブの知識が豊富で、古い伝 … シリーズ累計150万本を突破している閃の軌跡において、ファン離れが進んでいると言ってもピンとこないかもしれません。, 私も空の軌跡からのファンだったのですが、閃の軌跡に関しては途中でプレイを止めてしまうほどでした。, さて、順調だった軌跡シリーズに何が起こってしまったのでしょうか。 SIRENのようなザッピングシステムを期待してたので、非常に残念です。, 唯一クロスシステムが機能したのが「人形工房」と「RF軍需工場」のときぐらいです。 閃の軌跡3(英雄伝説)の攻略wikiです。閃の軌跡3のネタバレについて掲載しています。本記事は軌跡シリーズおよび閃の軌跡3の重大なネタバレを含むため閲覧の際はご注意ください。 閃で売上上がってるんじゃなかっけ?, Amazonレビューとか未だに信じてるピュアな人っているんだね。 「負けても誰かが助けにくる緊張感がない展開」や「重みのないセリフ」は今作も健在です。, 今作目玉のクロスシステムですが「ある視点では謎でもう一つの視点では謎が解ける」という醍醐味は皆無であり、同時刻のストーリーをただ三分割してるだけでした。 ストーリーでいつ登場するかワクワクしてましたが、気づけばゲームが終わっていました。, どうやら隠しエピソードでちょろっと出るようです。 閃の軌跡Ⅲ、3章を終えました。本章は重大なネタバレがあるので、ご注意を。 ここまでプレイ時間は67時間。3章の舞台は海都オルディス、歓楽都市ラクウェルが演習地となります。海のある街に夜遊びの街、この街に遊びに行きたいなって感じです。 また、当作品は戦争を扱います。 正体(閃の軌跡iiにて) 下記は閃の軌跡Ⅱのネタバレを含むため、閲覧の際は要ドラッグ。ちなみにこの事実は二周目であるものを収集する と明らかになる。 その正体は、星杯騎士団所属、守護騎士 第二位 《匣使い》 なんと星杯騎士団の副長であった。 先日、ネタバレ無しの閃の軌跡の感想を投稿致しました。 そしたら何か地味ーにカウンター伸びてるのね。やっぱみんな気になってるんだな。 じゃ、今回の記事では ネタバレ全開 で行く。 いやな人はとりあえずお帰りください。 2020/12/12 軌跡シリーズ. 概要. 閃の軌跡では帝国組がインフレしすぎていて霞んでしまったように思います(笑) 《鋼の聖女》アリアンロードとはそんな感じのキャラです。 謎多きその正体は閃の軌跡シリーズで明かされる事になります。未プレイの方は是非やりましょう。 また、せめてⅠ~Ⅳのストーリー構成がよければ良かったのですが、残念ながら構成が以下の通り、ワンパターンとなっています。, ①強敵とバトル⇒②負ける⇒③助っ人参上⇒④勝つ⇒⑤敵が機神を呼ぶ⇒⑥「来い灰の機神ヴァリマール!」, これで終わりだと思ったら大間違いです、 軌跡シリーズの特徴とともに衰退の要因を考察していきたいと思います。, 軌跡シリーズはゼムリア大陸という大陸を舞台とし、各地で起こった事件や謎に迫っていきます。 大人気ストーリーrpg「軌跡」シリーズの最新作『英雄伝説閃の軌跡(センノキセキ)Ⅲ』公式サイトでは本日8月10日(木)16:00に4人のキャラクターの詳細を更新致しました。 この設定は閃の軌跡の謎に深く関わっており、Ⅳのラスボス(オズボーン)の悪に墜ちた原因とされます。, 言うまでもなく「呪い」は閃の軌跡で一番重要な設定です。 零と碧でクロスベルをせっかく開放したのにも関わらず、開始30分でまた占領された時は唖然としました。, 100時間かけてクロスベルを平和にした努力はどこにいったんだろうと・・。 シリーズ累計で推定 200万本以上 売り上げている人気作です。 ・Ⅲで「オリビエ」「アルゼイド」「トヴァル」「アンゼリカ」「ミリアム」死亡⇒全員生きていました, これではキャラクターが死んでも「どうせまた生き返るんだろ・・」と思われても仕方ありません。 home 目次 検索 人気 top. 閃の軌跡Ⅲ 10日目「ミュゼとアッシュの正体が・・・。 2017/10/20 18:52 昨日グランツーリスモが発売されたのですが、VRが対応しているとの事で正直購入しようか凄く迷いました。 Ⅱ⇒帝国が内乱を起こし、それをⅦ組が収束させる、最後にオズボーンがリィンの父だということがわかる ニュース 2018.09.26 17:00 コメント 4 件 匿名. 先日、ネタバレ無しの閃の軌跡の感想を投稿致しました。 そしたら何か地味ーにカウンター伸びてるのね。やっぱみんな気になってるんだな。 じゃ、今回の記事では ネタバレ全開 で行く。 いやな人はとりあえずお帰りください。 閃の中で出てきたら絶対可愛いだろうなあー。 . 閃の軌跡Ⅳ 感想4(第二の特異点) 閃の軌跡Ⅳ 感想3(ハーメルの遺児/影の国を乗り越えた男) 閃の軌跡Ⅳ 感想2(赤い死神) 閃の軌跡Ⅳ 感想1(序章) 閃の軌跡Ⅳ、始まる; 閃の軌跡Ⅳに向けて、色々と; 閃の軌跡Ⅳ、最新映像が公開されましたね シリーズ累計で推定 200万本以上 売り上げている人気作です。 盟主の正体 (09/01) シャーリィは何故アリアンロードに勝てないか? (09/01) アリアンロードの謎 (09/01) 最新コメント. 閃の軌跡3(英雄伝説)の攻略wikiです。閃の軌跡3に登場するヨシュア・ブライトの評価やクラフト、基本設定、今作における立ち位置、などを掲載しております。 まだプレイは終わっていませんが正直ブログ主の方の考えに賛同いたします。 閃の軌跡3rd、始まる。 帝国の呪い; 左胸の傷と鬼の力; 水着おっぱい; 結社さん、帝国を去る。 軌跡シリーズでは結社との決着、全容の解明が一本のテーマとしてあり、閃Ⅲでも序盤の序盤から使徒、執行者が登場し物語が進行していくものと思っていました。 それを象徴するかのように今回もアマゾンでボコボコに叩かれています。, PVのクオリティーだけは高いファルコムですが、今回もPV詐欺をやっちゃったのでしょうか? エマ・ミルスティンがイラスト付きでわかる! エマ・ミルスティンとは、「英雄伝説 閃の軌跡」に登場するキャラクターである。 「想いを伝えれば、ちゃんと解ってくれますから。」 概要 cv:早見沙織 本作ヒロインの一人。眼鏡と三つ編みが印象的な帝国の辺境出身の奨学生である。 閃の軌跡(零と碧と時間が被る、帝国編) 閃の軌跡II(碧と時間が被る、帝国編) 前作キャラ登場当たり前、FCから皆勤賞のサブキャラも最新作に登場する、敵も同じ 最初からやってないとわけわかめだろう . 月別アーカイブ. 人の気持ちがよくわかりません。 . 引き続き本ブログをよろしくおねがいします。, 碧までは何周もプレイしましたが閃は何度も周回するほど魅力を感じませんでした。閃3、4にいたっては、一部の会話イベントはスキップするほどでした。キャラが多すぎて、一人一人の発言が軽いものになってしまってるんですね。, シナリオは軌跡ならではの世界観をそのままに、進めていて楽しかったです。でも、ブログ主さんと同じく閃シリーズは4つも分ける必要がありませんでした。閃3からで十分なものになってしまっています。, 創もプレイしてますが、ストーリーは終盤最悪なものになっています。感動も納得もありませんでした。こちらも周回するほど魅力はなかったですね…… 何人も犠牲になって、最後には生き返る戦争なんてあるでしょうか?, 閃の軌跡のキャラクターはアホみたいに多いです。 盟主の正体 (09/01) シャーリィは何故アリアンロードに勝てないか? (09/01) アリアンロードの謎 (09/01) 最新コメント. 2014/09 (13) カテゴリ. 閃の軌跡4考察 盟主の正体に迫る。 北に顕れたる忌み子とは? スポンサーリンク 18/12/17追記 忌み子とは誰のことなのか、発売中の閃の軌跡マガジンvol5に答えが載っています。 しかし、蓋を開けてみれば内容がない、ただのワンパターンゲームになっています。, Ⅰ⇒Ⅶ組のクラスメートが帝国開放戦線に立ち向かい、戦いにやぶれ、仲間たちを取り残しリィンは戦線離脱 そして、Ⅳになれば最終パーティーは以下のようになります。, また、キャラの相関図もかなり終わっており、今作の「絆イベント」に関しては非常に批判が集まっています。, この絆イベントは非常に批判を受けており、登場する女の子のほとんどがリィンのことを好きという謎相関図となっています。 ・Ⅱで「クロウ」死亡⇒Ⅲで生き返る 「メイプルストーリー」のサービス終了日を今までの歴史とネクソンの業績から逆算してみた!, 【体験談】ディーエルソフトでPhotoshop、Illustrator、Officeソフトを安く買おう!, 【新北陸街コン合同会社】カラオケが開催地の街コンは要注意!体験レポート【へっぽこブログ】, 『閃の軌跡』シリーズ累計150万本突破!好調すぎて日本ファルコムの業績予想が大幅上方修正, 管理権限を奪ったのは閃の軌跡Ⅳのノーマルエンドで無限相克に襲われた「リィン(以降イシュメルガ=リィン)」だった, 「ルーファス」はⅦ組が協力するよう誘導し最終的にはロイドたちと合流し、「イシュメルガ=リィン」を倒す. 閃の軌跡Ⅲ 10日目「ミュゼとアッシュの正体が・・・。 2017/10/20 Fri. 18:52 [ edit ] 昨日グランツーリスモが発売されたのですが、VRが対応しているとの事で正直購入しようか凄く迷いました。 キャラ飽和が激しかった前作を優に超えてしまう結果となりました。, もちろんストーリーにも悪影響が出ており無理にセリフを割り振ってるせいか、終始キャラがワチャワチャしているだけのゲームでした。, パッケージのキャラクターは身喰らう蛇の盟主です。 なんだかんだもうこのシリーズから離れることはないでしょうね(開き直り)。 たぶん呪いですねw, こんにちは。 軌跡シリーズはゼムリア大陸という大陸を舞台とし、各地で起こった事件や謎に迫っていきます。 空の軌跡では「リベール王国」、零~碧の軌跡では「クロスベル自治州」が舞台となり、身喰らう蛇や古代遺物(アーティファクト)などがシリーズを通して綿密に展開され、先が気になる作りとなっていました。 シリーズで時間軸を共有し、個性溢れるキャラクターたちとともにリアルタイムで謎に迫っていく当シリーズは、非常 … 創の軌跡を買おうか参考にしたかったのですが、語彙力がなさすぎて、頭に入ってきませんでした。 閃の軌跡Ⅳで正体が明かされるかも? と淡い期待をしていたのですが、結局ベリルさんはよく分からない妖しい謎の人のままでしたね。 明らかに只者ではないとは思うのですが、トールズの一員としての意識はあるようで協力などはしてくれるため悪い子ではなさそうですよね。 例えるならば「空の軌跡SC」のヨシュアをプレイしている感じです。, また本ルートはメインキャラが4人しかいないため、その分キャラにスポットがあたってます。 しかし、あろうことか、, ⅠとⅡは全く出てきてません、これは一体どういうことでしょうか。 -- 名無しさん (2015-01-03 10:10:57), この人の過去がハーメル関連だとするとこの人の信条と二つ名が重く聞こえるな。 -- 名無しさん (2015-01-03 10:13:20), そこまで悪いとは言わないが……ジョージボイスで邪悪に聞こえる -- 名無しさん (2015-01-05 14:13:12), 重厚かつ邪悪な演技。さすがは俺らのジョージだぜ! -- 名無しさん (2015-01-13 19:48:34), 演説時の宰相の手と作戦開始宣言時のリィンの手って伏線だったんだな -- 名無しさん (2015-01-13 20:21:44), リィンに胸倉つかまれたとき、目を閉じて、黙ったままつかまれたところを見ると、リィンの心情にも思うところあったのかな -- 名無しさん (2015-01-18 09:28:26), ↑8 クロスベル警察の人『面白い、どちらが上か教えてやろう。ジャスティスハンマー!』 -- 名無し (2015-01-22 01:19:52), オズボーンがリィンに「混じっている」心臓を埋め込んだんじゃないかな だから心臓撃たれても平気 心臓がなくても異能とか何らかの形で生きられてるんじゃないかと -- 名無しさん (2015-01-26 04:19:55), 正体は吸血鬼だと思う -- 名無しさん (2015-01-26 04:20:50), 基本親父は強い上ボジション的に考えても戦闘も最強クラスなんだろうな。最低でもルーファスよりは強そう -- 名無しさん (2015-01-28 21:28:51), まぁ元軍人だし強いとは思うんだが、この人が他の達人たちみたいに超高速で動き回りながらジョージボイスで戦闘しているシーンを思い浮かべると、どうしても某吸血鬼や某麻婆神父が脳裏にちらつくw -- 名無しさん (2015-02-12 02:14:42), 士官学生時代は調理部に所属してて、共和国風激辛麻婆豆腐や豪華ちらし寿司を学園祭に出そうとしてストップが掛かったシーンが思い浮かんだ -- 名無しさん (2015-05-16 21:25:42), 最終的にはリィンに自身の力の全てを託して死ぬのかな? 先月からずっと遊んでた閃の軌跡iiiをやっとクリアしたので感想と考察を適当に書こうと思う。プレイ時間は150時間って書いているけど、ほとんどスリープ状態だったので実質は80から100時間くらい。今作を含め軌跡シリーズ8作やってない人は閲覧注意。 しかし、セールスは過去作よりあるんですよね、とても不思議です。, ただ単に最近のゲームだからって理由でなんとなく買われているんですよね、きっと。一番残念なパターンです…。, GWで半額になっていたので今更ながらⅣやってます。 閃の軌跡では帝国組がインフレしすぎていて霞んでしまったように思います(笑) 《鋼の聖女》アリアンロードとはそんな感じのキャラです。 謎多きその正体は閃の軌跡シリーズで明かされる事になります。未プレイの方は是非やりましょう。 綾辻行人『館シリーズ』10作目最終巻はいつ?期待と不安を書いてみる. こんにちは、へっぽこです。 みなさん「軌跡シリーズ」って知ってますか? 軌跡シリーズはプレステから発売されてる「空の軌跡」「零の軌跡」「碧の軌跡」「閃の軌跡」を総称して呼ばれているものです。. 英雄伝説 閃の軌跡3のおすすめクラフトをまとめました。 ... アッシュの「アシッドレイジ」を使えば、自力でcpを100回復できる。cpが入るのは次のターンですぐには回復できないが、攻撃力も大きく上がるので、テンポも悪くない。 ギリアス・オズボーン(GILIATH OSBORNE)とは、英雄伝説 軌跡シリーズに登場する人物である。年齢53歳。, 「国の安寧は鉄と血によるべし」を信条としており、ついた異名が《鉄血宰相》。帝国全土に鉄道網を巡らせて近代化を推進し、周辺地域の吸収・併合も推し進めている。, 政治家ではあるが元軍人だけあってその体格は大柄でガッシリとしており、帝国正規軍で採用されている百式軍刀術を極めた達人級の猛者でもあった。, 皇帝からの信任も厚く、帝都住人を初めとする一般民衆からの支持は極めて高い。また軍部出身であることから帝国正規軍のおよそ七割を掌握している。一方で「貴族派」と呼ばれる《四大名門》を中心とする貴族主義者達からは蛇蝎の如く嫌われており、対立している。, 「閃の軌跡」開始時点では、貴族たちが支配する旧い体制に風穴を開けるべく「革新派」という勢力を率いており、貴族の既得権益を守ろうとする「貴族派」と水面下で抗争を続けており、皇帝の仲裁も虚しく互いに全面対決に備えている。, また「鉄血の子どもたち(アイアンブリード)」と呼ばれる、彼が何処からか見定めてきた子飼い衆とも言うべき存在がおり、正確な人数は不明だが情報局大尉の, しかしその実態は自身が「激動の時代」と称する計画を遂行するために冷酷に確実に物事を推し進める「怪物」である。, 「自分も含めた」全ての人間を齣として見ており、圧倒的な知識と洞察力、そして大胆な行動力を以て何かを引き起こそうと着々と準備を進めている。, 前述した地域併合に関しても表向きは平和的に併合・吸収したことになっているが、実際は情報局の人間を対象地域へあらかじめ潜り込ませておき、内部で動乱や暴動を引き起こしどうしようもなくなった後に、併合・吸収を持ちかけるというかなり悪どいことをやっていた模様。, 帝国国内に関しても、鉄道網を引くために自分が住んでいた土地を奪われた者も居るらしく、「貴族派」とはまた異なった完全なる復讐心で反オズボーンを掲げる「帝国解放戦線」というテロリスト集団を生み出すことにもなった。, 戦闘面は最強クラスのアリアンロードとマクバーンに匹敵、知略面は結社を出し抜いたり、帝国以外の国を翻弄したりとあらゆる面で突出しており、更には, SCでの結社が引き起こした導力停止現象の最中に、廃れたはずの蒸気機関による戦車をリベールへ投入したことから、オズボーンが結社と繋がりがあることをオリビエは確信する。, そんな彼に対抗するため、差し当たっては自身の地盤を固めるため「アルセイユ」で帝都に華々しく送ってもらおうとしていた矢先に、, この時はまだオリビエを障害として見ていなかったのか、自陣営へ引きこもうともする。だがクロスベル行きの飛行船に乗っている最中に、「アルセイユ」に乗ったオリビエが彼に「宣戦布告」。以後は障害として認め二人の対決が始まる。, クロスベルが帝国に反旗を翻し、ガレリア要塞及び第五機甲師団を消滅させたことに対して徹底抗戦を宣言。帝都民及びラジオを通じて全国民に対して演説を行った。この演説は担当の中田譲治氏の熱演と相まって中々聴き応えのあるものになっている。, 胸を撃ち抜かれた宰相はその場で崩れ落ち、辺りは悲鳴に包まれるが間髪入れずそこへ《貴族連合》旗艦「パンタグリュエル」が襲来。投下された機甲兵の圧倒的な戦闘力を以て瞬く間に帝都を占拠。帝国全土を巻き込んだ内戦の火蓋が切って落とされたのだった…。, クロウに狙撃された後、帝都制圧の混乱により行方不明に。世間的には死亡扱いになっている。, が、その裏では貴族連合に自分の腹心を潜り込ませ、内戦を最初からコントロールしていた。, そもそも狙撃を許して内戦を勃発させたのもクロスベルの結界によって共和国の侵攻が不可能になっている間に貴族勢力を鎮圧するためで、, もっともスタッフインタビューでは、あの場面でクロウに狙撃されたのはオズボーンにとっても予想外だったらしく、, そして全ての決着がついた煌魔城に姿を現し、《幻焔計画》の乗っ取りの宣言と、結社への宣戦布告を行った。, リィンを置き去りにした理由は不明だが、「どうか健やかに育ってくれ」と願っていたあたり、少なくとも当時は息子として愛情を持っていた様子。, 更にその後、電撃作戦によってクロスベルを制圧。正式にクロスベルをエレボニア領として併合した。, 内戦を思惑通りに終わらせたことで影響力を更に増し、結社の隠れ蓑を潰す目的でノーザンブリアを併合。, 出身は帝国の北部。ユミルの近郊であり、13歳の頃に両親を雪崩で失って父が親しかったシュバルツァー男爵家に引き取られた。, 3か月後、突然正規軍に復帰したオズボーンはヴァンダイク元帥の商会で皇帝に謁見し、その場でハーメル事件の全権を任され、, そしてアッシュによって皇帝が銃撃され、《黒の史書》の予言が成就した事でアルベリヒと共に《巨イナル黄昏》を実行に移し、, 《巨イナル黄昏》を発動させることに成功したオズボーンは、黒の騎神《イシュメルガ》の起動者として、次なる段階、《七の相克》へと進む。, これは騎神に封じられる形で七つに分割された《巨イナル一》の力を奪い合い、最終的に一つの騎神に力を終結させ、《巨イナル一》を再錬成するという試みである。, その発動には世界を滅ぼすほどの闘争が不可欠であり、《巨イナル黄昏》とはそのための大戦争を引き起こすべく、人を闘争に駆り立てる呪いを撒き散らすものであった。, そしてオズボーンは共和国への宣戦布告を宣言し、相克にとって最適な舞台が整いつつあった。, オズボーンの実子であるリィンは黒の工房に捕らえられていたが、仲間たちの協力で脱出。, 実はオズボーンはエレボニア中興の祖、《獅子心皇帝》ドライケルスの生まれ変わりであった。, そこでまずイシュメルガはレクターの父を呪いの力で煽り、オズボーン邸を襲撃させ、妻であるカーシャを殺し、リィンに致命傷を負わせた。, オズボーンは全てを悟りながらもその要求を飲み、自身の心臓をリィンに移し不死者となり、イシュメルガの起動者となるのであった…。, ちなみにアリアンロードことリアンヌも250年前にドライケルス本人からイシュメルガと呪いのことを聞いており、幸せな家庭を築いていたオズボーンを見てもう大丈夫だろうと予てより受けていた《盟主》の誘いを受けるべくその場を立ち去ったところ、惨劇が起きてしまったのである。, その事を深く後悔した彼女は《相克》を勝ち抜き、イシュメルガを破壊することでオズボーン=ドライケルスの魂を今度こそ解放することを目的の一つとしている。, つまり《七の相克》とは、イシュメルガが《巨イナル一》の力を手に入れるために仕組んだものであった。, コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-11-25 18:46:51), 亡くなった奥さんが魔女って説も面白そう。 -- 名無しさん (2014-12-02 21:07:32), この人の目標はFF12のシドみたいに世界の歴史の真実を知ってこれまで歴史を動かしてきた結社や教会から解放された世界を作ろうとしてるのかな -- 名無しさん (2014-12-27 21:39:00), ↑あー、それは自分も考えた。そしてそのために修羅の道を選び、巻き込むまいとリィンを捨てた……と。ただ、そのリィンを利用するあたり、非情さが増してるような気がしないでもない。 -- 名無しさん (2014-12-27 22:00:25), 宰相が生きていた謎だけど、彼が撃たれたのは心臓のある『左胸』、そしてリィンの痣があるのも、確か同じ『左胸』…… この符合はもしかして、その謎の伏線だったりするのだろうか……? -- 名無しさん (2014-12-30 15:42:17), そのうちどこぞの上院議員やらヤクザみたいに上着脱ぎだして肉弾戦しそう。 -- 名無しさん (2015-01-03 09:55:58), ↑宰相をなめえん -- 名無しさん (2015-01-03 10:09:39), ↑訂正 鉄血宰相をなめんじゃねえ!

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